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看着四位玩家挥舞着粗糙的石斧,卖力地砍伐着领地边缘那些较为粗壮的树木,付生心中稍感安慰。虽然狩猎技巧惨不忍睹,但干起这种体力活,他们还是相当靠谱的。
【木材+1】
【木材+1】
【领主经验+1】
…
随着斧起斧落,系统提示不断在付生视野角落刷新。他注意到,玩家们每次成功砍倒一棵树,或者完成一定量的砍伐工作,他们自身的等级经验也会微幅增长。虽然不如完成特定任务给得多,但这种持续的、与劳动挂钩的经验获取方式,显然更能激励这些“玩家”的积极性。
“嘿!感觉加了力量之后,砍起来是顺手一点了!”周泰(钢筋)抹了把汗,看着自己砍出的更深缺口,颇有些得意。
“确实,效率有提升。”胡飞(水泥)在一旁附和,抡圆了胳膊又是一斧子。
刘思文(模板)虽然走智力路线,力量没加成,但也没闲着,负责将砍伐下来的枝杈修剪整齐,归类堆放。杨超(打灰)则凭借敏捷高,速度快,负责清理砍伐区域周围的障碍,避免被绊倒。
分工明确,效率可观。
付生看着领主面板上资源的快速增长,以及自己那缓慢爬升的经验条(2级 15/200 → 2级 185/200),心中盘算着。材料快满了,木材(92/100),石料(35/40)。自己距离3级领主也只差一小半经验。
是时候建造一些基础设施,进一步提升领地功能和生活质量了,这应该也能带来不少经验。
他再次打开【领地发展面板】。
“先建窝棚吧,总睡在露天或者那个漏风的草堆里不是办法。”付生选中【简陋窝棚】,在之前选定的靠近山壁的位置设定了建造。资源扣除(木材-30,石料-5),半透明的窝棚框架虚影再次出现。
“勇士们!”付生招呼道,“我们的家园需要更多的遮风避雨之所!优先完成这座居所的建设!”
同时,他通过任务模版发布了新的建造任务,奖励依旧是好感度。
玩家们对此并无异议,反而很积极。因为他们发现,参与建造过程,同样能获得可观的经验值!虽然不如砍树那么持续,但完成一个建筑项目的经验奖励似乎更加丰厚。
“来了来了!盖房子我们在行啊!”周泰兴致勃勃。